Scratch

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ

  • Φτιάξτε μια ιστορία
    • 3 τουλάχιστον διαφορετικές σκηνές
    • διαλόγους χαρακτήρων
    • κινήσεις χαρακτήρων με 2 τρόπους:
      • κίνηση στον χώρο
      • κίνηση με εναλλαγή ενδυμασιών
    • χρήση της εντολής “όταν το υπόβαθρο αλλάξει σε ….” (συμβάντα)
    • (προαιρετικά) χρήση των εντολών “μετάδωσε μήνυμα”, “όταν λάβω μήνυμα” (συμβάντα)
  • Φτιάξε ένα παιχνίδι ping pong
    • χρήση της εντολής “αν σε όριο, αναπήδησε” (κατηγορία κίνηση)
    • χρήση της εντολής “αγγίζει?” (κατηγορία αισθητήρες)
    • χρήση μεταβλητής για το σκορ
    • χρήση μεταβλητής για τις ζωές του παίχτη
    • εμφάνιση οθόνης game over όταν οι ζωές μηδενίσουν
    • εμφάνιση οθόνης you win όταν το σκορ γίνει 10
    • βοήθημα
  • Φτιάξε ένα παιχνίδι γνώσεων
    • χρήση λίστας για την αποθήκευση των ερωτήσεων και των σωστών απαντήσεων
    • επανάληψη για την προσπέλαση όλων των στοιχείων της λίστας
    • μεταβλητές για το πλήθος σωστών/λάθων απαντήσεων
    • (έξτρα) διαφορετικό τελικό μήνυμα ανάλογα με το πλήθος των σωστών/λάθων απαντήσεων
    • δες τα βοηθήματα στις δύο παρακάτω ασκήσεις
  • Παιχνίδι πρόσθεσης
    • μεταβλητές για την δημιουργία δύο τυχαίων αριθμών
    • ερώτηση για το αποτέλεσμα του αθροίσματος των δύο τυχαίων αριθμών
    • εμφάνιση μηνύματος σωστής/λάθους απάντησης
    • επανάληψη των παραπάνω για πολλά διαφορετικά ζεύγη αριθμών
    • μέτρηση πλήθους σωστών/λάθων απαντήσεων. Το πλήθος θα πρέπει να μηδενίζεται κάθε φορά που ξεκινά η εφαρμογή (γίνεται κλικ στο πράσινο σημαιάκι)
    • οι εντολές που θα χρησιμοποιηθούν
    • οι εντολές ρώτησε και απάντηση
  • Διάλογος με χρήση λίστας
    • δύο χαρακτήρες και δύο λίστες, μία για κάθε χαρακτήρα, με τα λόγια του κάθε χαρακτήρα
    • προσπέλαση με εντολές επανάληψης και εμφάνιση όλων των στοιχείων της κάθε λίστας
    • παράδειγμα προσπέλασης λίστας

Logo/Python

Βάσεις δεδομένων

Οι ασκήσεις και το xls με τα δεδομένα.

Τα δεδομένα δημιουργήθηκαν από το Online test data generator

Η εφαρμογή

Οδηγίες για την εκτέλεση:

  1. κατεβάστε την εφαρμογή από το παραπάνω link
  2. αποσυμπιέστε τα αρχεία, που υπάρχουν στο zip που κατεβάσατε, σε έναν φάκελο
  3. μεταβείτε μέσα σε αυτόν τον φάκελο
  4. κάντε δεξί κλικ σε κενό χώρο και επιλέξτε ‘open in terminal’ ή ‘άνοιγμα στην γραμμή εντολών’
  5. εκτελέστε την εντολή: .\node.exe server.js
  6. ανοίξτε έναν φυλλομετρητή (web browser) και μεταβείτε στην διεύθυνση http://localhost:8080

σημείωση: τα αρχεία που μπορείτε να επεξεργαστείτε είναι τα: db.xlsx, favorites.html, index.html, notfound.html, server.js

Πολυμέσα